NOVO CFG
Informações Básicas
O antigo CFG que antes era feito diariamente, agora foi atualizado para esse novo modelo. Para ativá-lo a guilda deve ser nível 3 ou superior e o limite máximo é de 2 vezes por semana, sendo que cada ativação custa 5.000 de riqueza da guilda e apenas o líder pode realizar a abertura. Ao completar com sucesso, a guilda recupera 50% do valor gasto, ou seja, ao consumir 5.000 de riqueza o valor recuperado será de 2.500.


Dentro do CFG
O primeiro objetivo é matar 100 escorpiões para poder liberar o BOSS, cada vez que um escorpião for morto com sucesso, você receberá contribuição e uma quantidade do item “Reforçador” como recompensa. Existem 3 tipos de escorpiões, sendo o de gelo(azul), fogo(vermelho) e pedra(amarelo). Ao matar um escorpião, o jogador recebe um bônus de dano adicional quando desafia o BOSS da cor correspondente, sendo uma taxa de 1% para cada escorpião.


O jogador também pode realizar a compra de BUFFS antes de entrar na partida contra o BOSS, sendo eles:
– Comprar com Riqueza: gasta 5000 de riqueza da guilda para comprar uma chance adicional de desafio para todos os membros da guilda;
– Comprar com Cupons: gasta 1000 cupons para comprar uma chance adicional de desafio individual;
– Força: gasta 500 cupons para ganhar dano adicional durante a batalha.

Ao finalizar os 100 escorpiões pequenos, o BOSS será liberado (escorpião grande). Antes de desafiá-lo, cada jogador deve selecionar individualmente o tipo (cor) do BOSS, sendo inalterável durante o restante do evento.


É permitido atacar apenas 6 vezes, sendo assim é interessante voar nas plataformas no início da batalha, pois desta forma o jogador dura mais rodadas (Caso não voe podera atacar somente em 3 rodadas).

Após o término do CFG, os membros da sociedade receberão a premiação com base na classificação do ranking do BOSS.

Recompensas
Como recompensa, o jogador receberá uma quantidade de pontos que poderão ser trocados por itens diversos na loja de pontos do BOSS da Guilda, e uma quantidade do item “Reforçador“, ambos chegarão pelo correio.


Habilidade da Sociedade
A guilda deve possuir a torre de habilidades upada e o líder precisa liberar a função para a sociedade, os bônus de atributos podem variar entre ataque, defesa, agilidade, sorte e HP, de maneira que quanto maior o nível da habilidade, maior o atributo bônus.

Os atributos bônus ficam marcados na própria conta, identificado como ‘Habilidades Quadridimensionais da Guilda’.
Para upar são 10 orbes, cada uma possui 5 níveis que totalizam 50 níveis, o valor total para upar todos os níveis é de 694.840 do item “Reforçador”.


O nível de up se mantém ao trocar de sociedade, o que influencia é apenas se a nova sociedade também tem a habilidade ativa no mesmo nível que o seu, caso não tenha, irá fornecer a quantidade de atributos condizente ao nível da habilidade da sociedade.
Valor de itens para cada nível
