Crise do Parque
Com a chegada da atualização 12.9, foi introduzido um novo modo de jogo entre servidores
Esse modo está disponível na aba Combates > Invasão em Equipe.

Nesse novo modo de jogo ele é voltado para a função contra-marca, cada jogador pode passar cada fase da instância até 3x por semana.

Os drops da instância, são focados em ups da contra-marca, principalmente na nova função símbolo.

Ingressos
Ao entrar na sala no canto superior direito o jogo te pede um ingresso.

Em cada dificuldade tem o seu próprio ingresso para jogar e esse ingresso é obrigatório para iniciar o modo de jogo.





Os Seguintes ingressos podem ser comprados pelo jogador por Cps/L.Cps através da loja



Cada ingresso representa o nível de dificuldade e a quantidade de atributos que o jogador vai ganhar ao usar o Ingresso, caso o jogador use o ingresso 1, ele vai ganhar apenas 1 atributo e assim em diante.

Os atributos dos ingressos são definidos aleatoriamente quando o jogador abre o ingresso na mochila.

Caso o jogador não goste do atributo que veio no ingresso é capaz de fazer o refino dos atributos clicando no ingresso da mochila depois em síntese e indo até a aba de refinar, para o refino é gasto o item Brilho Estelar do Paraíso.

Caso o jogador queira transformar o seu bilhete de nível inferior em um de nível superior o upgrade é feito na mesma aba porém na parte Ingresso, para fazer o upgrade do ingresso o jogador vai precisar de 4 bilhetes do mesmo nivel para fazer fusão e de Brilho Estelar do Paraíso.

Brilho Estelar do Paraíso.

Item obtido através do evento Crise do Parque, com esse item o jogador é capaz de refinar os bilhetes ou fundir o bilhete em um de nível superior.
O jogador pode obter esse item através do evento Crise do Parque.
Informações sobre o modo de jogo
Barra de Felicidade


Felicidade é obrigatória para que o jogador consiga jogar no seu round.

Ao chegar em 0 o jogador não pode realizar nenhuma ação até que sua felicidade aumente.

Caso o jogador chegue aos 100 de felicidade a sua felicidade será reduzida para 30 porém o jogador vai dar o dobro de dano durante um tempo.

Jogadores podem aumentar sua felicidade ou a dos seus aliados ao usar habilidades ou pegar o bolo no chão.
Bolo – Funciona como um arremessável caso acerte apenas 1 jogador aumenta a felicidade em 25, se forem múltiplos aumentará em 15 a felicidade dos aliados atingidos.

Champagne – Recupera 5% do HP de todos os aliados e aumenta a felicidade deles em 10.

Bolo no chão – O jogador que pegar o bolo no chão irá receber 20 de felicidade.

POW – Não aumenta a felicidade, porém aumenta a raiva em 45 e o dano do pow em 6%. (mencionei aqui porque já estou falando das habs mesmo)

Dentro dos Stages
1° Stage
Nesse primeiro stage o foco é em proteger os pintinhos dos pequenos monstros aliados enquanto você foca no objetivo para concluir o stage que é matar o Minotauro.


2° Stage:
Nesse stage o foco é matar o boss Rei Morcego.
Ainda nesse round temos um gerador que caso desligado vai reduzir a felicidade dos jogadores em 10 a cada round.

Caso o gerador esteja ligado ele irá aumentar 10 de felicidade de todos os aliados aumentando +10 nesses pontos a cada vez que o boss ataca.


Para ligar o gerador o jogador deve descer os obstáculos no caminho e ficar em cima do gerador que estará lá embaixo junto com um monte de presentes.

Quando o jogador quebrar um presente será aumentado 10 de felicidade para cada aliado.
3° Stage:
O foco desse stage é matar o Palhaço.
Cada caixa palhaço ou cópia do palhaço solta um bolo onde ela foi destruída.

Quando o palhaço estiver chorando o dano recebido do mesmo é reduzido na metade.
4° Stage:
Nesse stage o foco é matar a Gata Preta.

Cada rodada de ataque da Gata Preta – ela vai pegar um bolo no chão e esse bolo vai dar a ela 20 pontos.
O ataque pode ser dado pela parte de baixo da plataforma, não precisa de em cima do boss precisamente.
Unicórnios – Ao serem destruídos vão derrubar 3 bolos no chão.
Pelo de gato – Ao passar por cima dele a felicidade de quem passou será reduzida em 20, cada pelo invocado custa 20 pontos do boss (ela pode invocar 2 no max, 40 pontos).